LEXIKON
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Lexikon des Online-Gamings

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  • admin
    Person, die das gleichnamige Kennwort für den Server vergessen hat
  • afk
    "away from keyboard"; Erklärung für Basecamping
  • Arschloch-Medaille
    Auszeichnung für die Leistung, sich beim Ercheaten von Anerkennung nicht selbst umgebracht zu haben
  • basecamping
    Versuch, einen langweiligen War über spannende Diskussionen aufzuwerten
  • Best player of the match
    Ohrfeige für {Anzahl Spieler} - 1, nicht die volle Leistung gebracht zu haben
  • bitchen
    verschlüsselte Bitte eines Spielers während eines Clanwars, vorzeitig ins Bett gehen zu dürfen
  • Burst-Mode
    Schussmodus, bei dem genau eine Kugel zuwenig abgefeuert wird, um einen Zweikampf zu gewinnen.
  • camping
    Spielweise, um - insbesondere auf Public-Servern - neue Freunde zu gewinnen.
  • cheaten
    Tätigkeit, die noch niemals von irgendeinem Spieler auf der ganzen Welt begangen wurde; macht impotent
  • Clan
    Online stattfindende Zusammenrottung von Menschen, die sich im realen Leben ignorieren oder hassen würden
  • Clanbase
    Webseite mit einer langen Liste von Clans, an deren Ende der eigene Clan auftaucht

    auch: Website mit Museums-Charakter, die zeigt, wie hässlich das Internet vor 10 Jahren war
  • Clanwar
    Ereignis, bei dem sich die 3 anwesenden Spieler über die fehlenden 5 aufregen müssen, die eigentlich noch im Warplaner eingetragen waren
  • Clay
    Legenden sagen, dies sei eine Waffe in StrikeForce
  • cu
    Gruß zum Abschied; diplomatische Form von "was ein beschissener War/Gegner"
  • death
    Ereignis, das ein Spieler herbeiführt, um unter der Runde auf Klo zu gehen oder Bier zu holen
  • default loss
    leere Drohung an einen nicht vollständig erschienenden Gegner
  • Drohne
    Gute Möglichkeit, sich und sein Team etwas vom eigentlichen Spielgeschehen abzulenken.
  • Eliminator
    Extra-Fähigkeit in Call of Duty 4, die - bei Gegnernutzung - einen gewonnenen Zweikampf zum Unentscheiden macht oder
    - bei eigener Nutzung - einfach den Respawn hinauszögert.
  • endround
    Signal an den Gegner, dass sich der Schreiber tierisch langweilt und eigentlich was Besseres als 'nen War zu spielen vorhat
  • frag
    nicht eindeutig definiert; für manche ein äußerst seltenes Ereignis, bei dem aus dem Kopfhörer im War plötzlich "Schön", "Sauber" oder ähnlich lobende Laute erschallen
  • Frag-Stealer
    anderer Name von amb*Ba'an
  • Friendly
    wie Clanwar, außer dass niemand Lust dazu hat
  • fu
    sehr lieb gemeinter Gruß
  • Fullmember
    ansich das Gleiche wie Member (vgl. Idiot - Vollidiot)
  • Funkgerät
    Am Fußboden festgewachsener Kasten, der sich stets an dem am weitesten entfernten Punkt der Karte befindet.
  • Funwar
    wie Clanwar, außer dass nach einer Dreiviertelstunde nur noch 2 Gegner auf dem Server sind
  • Granate-Zurückwerfen-Symbol
    Normal: Chance, durch zeitnahen Tastendruck einen Death zu verhindern.
    Für Spieler ab 30 Jahren: Schlechter Witz.
  • Hardcore-Modus
    Ökonomischer Munitionsverbrauch bei gleichbleibend schlechter Kill-Ausbeute.
  • Headquarter
    Spielmodus in Call of Duty, in dem man - obwohl nur noch drei Clans ihn spielen - an letzer Stelle in der Weltrangliste steht
  • Helikopter
    Signal für alle Team-Member, das Spielgeschehen, in einem Haus campend, für eine Minute ruhen zu lassen.
  • Herrschaft
    Spielmodus in Call of Duty 4, bei dem permanent 3 feindliche Fähnchen am ganz anderen Ende der Map stehen.
  • hi all
    Spruch von Leuten, die niemand kennt (oder kennen will)
  • Internal War
    abendfüllendes Diskussionsereignis, bei der eine stets ungerade Anzahl von Spielern vom Zocken abgehalten wird
  • kickvote
    Möglichkeit, anonym Sympathien für andere Spieler auf dem Server zu zeigen
  • kill
    siehe auch "frag"; Errungenschaft, die jeder mindestens einmal pro Map erreichen sollte
  • luck
    Pauschalantwort eines Gegners bei Cheat-Verdacht
  • Luftschlag
    Ereignis in Call of Duty 4, bei dem ein einziger Mausklick zu einem halben Dutzend Teamkills führen kann.
  • mapvote
    gibt der Tatsache, dass ohnehin immer die selben 3 Maps gespielt werden, einen demokratischen Anstrich
  • Martyrium-Nade
    Ein Extra in Call of Duty 4, das bei jedem Ableben einen Teamkill verspricht.
  • Member
    Person, die einen Clantag vor ihrem Namen trägt; hat nichts mit Skill zu tun
  • n3
    auch n4, n5 etc.; Bekenntnis des Schreibers, dass er niemals in der Lage wäre, selbst die entsprechende Anzahl an Kills zu machen
  • nade
    Waffe, deren Einsatz StrikeForce mit "death" unter dem eigenen Spielernamen quittiert
  • neutrale Runde
    Zeitspanne von 3-4 Minuten, in der eine Arschlochmedaille ercheatet werden kann
  • no kills
    Aufforderung, schnell ein oder zwei Gegner aus Versehen abzuschießen
  • noob
    Bezeichnung für eine Person, die zufällig den Fehler gemacht hat, den man aus Glück selbst in der aktuellen Runde nicht machte
  • Progamer
    Spieler, der haushoch überlegen ist (= beliebiger Gegner)
  • rape
    Ereignis, das kurzfristige Rufe nach veränderter Taktik (siehe dort) hervorruft
  • Respawn
    Einzige Möglichkeit, auf einer Map länger als 15 Sekunden mitzuspielen.
  • rush
    Versuch, die einsetzende Camping-Diskussion des Gegners einen Moment hinauszuzögern.
  • Sabotage
    Spielmodus, bei dem 20 min ein Koffer durch die Gegend geschleppt wird, ohne dass irgendetwas passiert.
  • score
    Anfrage eines Gegners, der in Sachen Spielstand bescheißen will
  • Search & Destroy
    Spielmodus, bei dem man sich als Verteidiger zu Tode langweilt (falscher Bombenplatz) oder abgeschossen wird (korrekter Bombenplatz).
  • Siegesserie
    andauerndes Ereignis bei einem Gegner, gegen den man mehrfach hintereinander spielt
  • skill
    An der Ausprägung desselben erkennt man, ob es sich um einen Mitspieler (hat keinen) oder Gegner (hat ihn) handelt.
  • Statistik-Lamer
    zweiter Name von Knobi-Nuss
  • stats
    Schriftlicher Beweis für das miese Gefühl, das man schon den ganzen War über hatte
  • sui
    Kurzform von suicide; Möglichkeit für schwächere Spieler, in einer Runde mal nicht vom Gegner abgeschossen zu werden
  • Taktik
    unbekanntes Mysterium
  • Team-Deathmatch
    Spielmodus, in dem das Team (gegnerisches Team) Punkte bekommt, das am Ende einer Runde noch (mehr) Überlebende vorzuweisen hat.
  • Teamkill
    Ereignis, das die Harmonie im Clan steigert
  • Teamplay
    alle Spieler eines Teams machen den gleichen Fehler
  • Teamspeak
    Kommunikationsmedium, das es möglich macht, die indiskutable Leistung der Mitspieler schon während des Wars verbal preisen zu können.
  • tied
    Punkteteilung, die von einem Team als gerecht, vom anderen als Camping bezeichnet wird
  • Tryout
    Spieler, der z.Zt. keinen eigenen Clan gründen will
  • war
    Zeitspanne von 1,5 bis 2 Stunden voller Selbstzweifel, in der 5 unbekannte Leute (gegnerisches Team) Spaß haben
  • Wararranger
    Person mit vielen ICQ-Kontakten, die am frühen Abend verzweifelt einen Gegner sucht und am Spätabend ebenso verzweifelt den bitchenden Gegner abzuwimmeln versucht
  • Warplaner
    Webseite, auf der sich ein Spieler entscheiden muss, für welche Tage er eine Ausrede braucht, da er nicht zum War erschienen sein wird
  • whining
    Zeichen eines Spielers, dass die Windel voll ist und dringend gewechselt werden müsste
  • Überzahl
    Situation in Team-Deathmatch-Wars, die sich ca. 10 Sekunden vor Ende einer Runde in "Unterzahl" ändert.
  • zzz
    Aufforderung an den Gegner, wieder beide Hände zum Spielen zu benutzen
»Drohne«
Gute Möglichkeit, sich und sein Team etwas vom eigentlichen Spielgeschehen abzulenken.
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